ECOTEC y su aporte a la Investigación: Videojuegos, una alternativa para la detección temprana del deterioro cognitivo
Los videojuegos están cumpliendo un papel muy importante en la sociedad, pues tienen varios beneficios que ayudan a grandes y chicos a mejorar habilidades como la atención, la creatividad, la memoria, los idiomas y el trabajo en equipo. Es por esta razón, que dentro del campo de la investigación y la ciencia se está empleando esta herramienta como una forma de evaluación y de estudio de la actividad cerebral.
El proyecto que se está desarrollando en el Centro de Estudios para el Desarrollo Sostenible (CEDS) nos muestra un sistema autómata basado en inteligencia artificial que por medio de un videojuego evalúa un determinado tipo de acciones para la detección temprana del deterioro cognitivo en las personas adultas, permitiendo ayudar aquellas que presenten síntomas de Alzheimer.
El videojuego opera realizando actividades y misiones que van siendo evaluadas para diagnosticar en las personas los síntomas primarios de la enfermedad. Considerando los resultados que tenga el proyecto, se planea a futuro realizar patentes y artículos científicos para así llamar la atención de Organizaciones, Ministerios y Centros de Salud y que se interesen por este proyecto.
Fue un proceso primerizo para los estudiantes al momento de partir con el proyecto, por lo tanto, no fue una tarea sencilla, debido a la constante preparación de trasfondo que se llevó a cabo; leyendo artículos específicos para poder tener un conocimiento al momento de programar y diseñar un videojuego. Se debe tener en cuenta que en este proyecto se da un desarrollo en conjunto entre el docente y el estudiante, dónde se dividen las tareas que al final persiguen el mismo objetivo, el cual es detectar los síntomas de esta enfermedad.
Es importante recalcar que el proyecto requiere de un gran esfuerzo debido al tiempo que se emplea equilibrando sus estudios, sin embargo, ha sido vital para el desarrollo de sus habilidades en el campo, teniendo en cuenta que es un trabajo en equipo debido a las distintas funciones que desempeñan cada estudiante en las distintas etapas para la realización del videojuego, así como el valor significativo que este proyecto representa para ellos.
Por otra parte, y como en todo proyecto, existe la presencia de pequeños obstáculos tales como la falta de tiempo, accesos a servicios, realización de solicitudes, revisión de documentos, problemas en la programación del juego y cambios de plataforma, no obstante, estas dificultades se encuentran en el camino y son superados gracias al trabajo en equipo y la constante guía del docente.
Finalmente, los estudiantes de ECOTEC incentivan a la comunidad universitaria a aceptar las oportunidades que presentan estos proyectos, que no solo les permitirá expandir el desarrollo de sus habilidades aprendidas, brindan un crecimiento a nivel profesional y les permite ayudar a la sociedad a través del uso de la tecnología.
Colaboración: Dirección de Investigación, estudiantes: Luis Gambarrotti y Alejandra González.
Encargado del Proyecto:
Docente
Andrés Ortega, Ph.D.
Centro de Estudios para el Desarrollo Sostenible
aortegao@ecotec.edu.ec
Estudiantes:
- María de Lourdes Díaz
- Gustavo Adolfo Lemos Chang
- Julio Alfredo Martínez Vera
- Jorge Andrés Berrezueta Varas
Etiqueta:conciencia ecológica